ソーシャルニュース - Panther Lake搭載マシンで考える「フェイクフレーム」。高フレームレートのためにどこまで許容できるか https://news.docodemodouga.net/story.php?title=panther-lake%E6%90%AD%E8%BC%89%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%81%A7%E8%80%83%E3%81%88%E3%82%8B%E3%80%8C%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%8D%E3%80%82%E9%AB%98%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E3%81%A9%E3%81%93%E3%81%BE%E3%81%A7%E8%A8%B1%E5%AE%B9%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%81%8B ゲーミングパソコンのスペックを語るとき、フレームレートは避けて通れない話題です。高いフレームレートを実現するために、高スペックマシンを購入するわけですが…。ここで今気になるのが、レンダリングではなく生成フレーム挿入によって高いフレームレートを出すアップスケーリング技術。各社、この技術を磨いており、NVIDIAならDLSS、AMDならFSR、そしてIntelならXeSS。今日ここで語るのはIntel... Thu, 12 Feb 2026 20:10:05 UTC en